Campaña |
---|
UIdO DM DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA |
Era |
Ledlh Pd |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Después de años de experiencia, a los más devotos de entre los magos blancos desarrollan vastos poderes espirituales. Mediante una estricta devoción al camino de la luz, pueden invocar su ayuda para ahuyentar las sombras de la noche.
Siguiendo un estricto código de piedad y honor, estos hombres y mujeres trabajan incansablemente para traer vida y orden al caótico mundo en el que viven.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas. Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno. La iluminación incrementa el nivel de luminosidad de las áreas adyacentes.
Procede de: | Mago Blanco |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 64 |
PV: | 47 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Mage of Light |
Habilidades: | ilumina, cura, sana +8 |
lucero del alba de impacto | 7 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
rayo de luz arcano | 12 - 3 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 60% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |